■お姉さまより。

「ダイナスティアってなに? どんなところ?」「興味はあるけどちょっと怖い」・・・そんなあなたのために先輩のお姉さまがたから、聖乙女ライフの紹介をいただきました
お姉さまがたは、ダイナスティアの大地でどのような生活を送っていらっしゃるのでしょうか

○コミュニティの正しいあり方を提供してくれている。 チャイナ さま

親愛なるスタッフ様方へ。
いつも楽しくダイナスティアで生活しております。
自分のホームページではいつも「チャイあんでぇす☆」なんておちゃらけてばかりおりますが、そんなギリギリ危険なネタ満載の私の行動にも、温かく寛容な姿勢でいつも対応して下さり、本当にありがたく思っております。

さて、レビューの本題、「ダイナのここがスゴイ」
言葉でそれが簡単に表現できるならば良いのですが、残念ながら私にはそれができそうにありません。
自分自身、三ヶ月間体験してみて、じわりじわりと、ようやくそれらが身にしみて分かりました。
分かったと申しましょうか、「痛感」というニュアンスの方が適切かもしれません。

もともと私は他のネットゲームを何年か続けておりました。
多くはないですが、有名とされるMMOはプレイしているかと思います。
どれも個性的でとても楽しかった。
けれど、どれも結局クタクタになってやめてしまいました。
どのMMOも高レベルになっていました。
ネットの中で出来た知人もおりました。
MMOのウリは、画面の向こうにいるPCと遊べる、というものだったと思います。
不思議ですね。でも疲れてしまったのは、どれも人付き合いなのですから。
ネットゲームは、リアルでの生活より選択肢が少ない、決まっているという面で、人を選べないという点があります。
レベルを上げるために、何かをするために、「ガマン」をする場面が、何度あった事でしょう。
人生でそりゃガマンは必要ですが、何か腑に落ちません。
楽しくゲームをしたいハズなのに、何でガマンをしているのだろうか、自分は…と。
親切な人ももちろんたくさんおります。
けれど、何か人との接し方に軽薄な雰囲気が終始あるのを不思議に思っていました。
何だろう何だろう?
小さな疑問は蓄積し、それらがストレスとなり続けられなくなりました。
「あーあー、私、ネットゲーム向いてないんだろうなあ…」
そう思って、しばらくネット世界から足を洗っておりました。
漠然と心のどこかで、「もう、きっとネットゲームをする事はないんだろうなあ」と思いつつ。

ある日、ヤフーのニュースでダイナの記事を見ました。
「女性のためのMMO?」その意味が最初分からず、興味をそそられ、公式に飛びました。
もともと漫画は少年漫画ばかりの人生だったので、少女漫画の雰囲気に目が点になったのを覚えています(笑)。
ずいぶん変わったネットゲームだなあという印象。
けれど、私の心をつかんで目を釘付けにした言葉がありました。
石山ディレクターの「ここで得をするのは『優しい人』です」という言葉。
そしてソレに続く文章の数々。
驚きました。
実際、このご時世、こんな事口にしたら笑われてしまいます。
けれど、「人として、当たり前の行動をゲームにしてしまったんだ、この人は」と、私は震えました。
その時点で、「ああ、きっとこのゲーム、世には出られない」と思ってしまったのも事実。
けれど、私はこのゲームをプレイするためにIDを取り寄せました。
こんなことを言う男前が、このご時世であえて作ったゲームというものを、やりたいと。
ネットゲームはもうやらないだろうと思っていた人間が、ダイナスティアに降り立ちました。

私の名前はチャイナです。
私の妖精は、他の皆さんには見えないけれど、名前はハオちゃんっていうんですよ。
一人一人、そうしてダイナで生活しています。
最近分かりました。相手が向こうにちゃんといて、人として人と対応している。
自分の時間をちゃんと持ちながら、人との時間を大切にしている。
他のゲームでは、頭で分かっていても、私はそれを実感できなかった。
不思議ですよね。
人とのコミュニケーションをウリにしているMMOの中で、最弱と言われるダイナがそれを私に教えてくれた。
友達に説明したら、笑われました(笑)。
私がやめてしまったMMOの中にいる人達とは、私はきっと見ていた部分が違かったのだろうなと。
思いました。

私にはダイナがとても心地よい。
電車の中でお年寄りに席を譲り、周囲を見渡すとその不思議な視線に疎外感を感じる。
倒れた自転車を起しても同じ視線を周囲から感じる。
あれ?どうしてだろう?なんでこんなに恥ずかしいのかな、自分…。
それらを、ダイナをゲームする人達はごく当然のようにやってのける。
ここにいると、私はおかしな世界のゆがみから解放されるのです。

ネットゲームが「親」という立場から懸念されがちな理由を、誰しも頭の中のどこかで分かっていると思います。それが何なのかはハッキリとしたビジョンが見えてきませんが。
でも私はダイナに出会えて、安心した自分がいるのを感じています。
子供はここで安心して遊べる、大人はここでもう一度当たり前の事を見直せる。
コミュニティの正しいあり方というものを、ダイナは見本として私たちに提供してくれている。そう思います。
ネットゲームが見失いがちなのではなく、人がまず見失ってしまっている部分。そこをゲームという媒体を使って形にしてある。
ダイナが存亡の危機に陥った時手を差し伸べてくれた方々は、それらをなくしてはいけないと思ってくれた、心ある「人」
移り変わる新作ゲームの中、「次の新作なんだろう」ではなく、「ダイナがずっとそこに存在する」という必要性。
それらをもっとより多くの人に理解してもらいたいな、と。

ダイナはそんなゲームだと思っています。


○心に栄養はいかがですか? エルーニャ ロウ さま

現在、インターネット上には数多のコミュニティがあり、MMORPGも少なくはありません。
その中でも他では決して体験できない、異彩を放つオンラインゲームがダイナスティアです。
この乙女の楽園が持つ個性、それは大らかな器と調和が生む世界です。

公式HPにも書かれているように、ダイナスティアはインターネットに不慣れな方を想定して作られています。
ですが私のようにパソコン歴が長く、オンラインネットゲームを渡り歩いた聖乙女でも充分に楽しむことが出来るのです。
このような乙女は少数かと思いますが、私の得た体験が皆様の参考になれば幸いです。

私は9ヶ月程前、逃げるようにしてこの地に降臨しました。
ネットゲーム内の権力闘争、またゲームと現実とを両立できない事実、その二つに悩み疲れ果てていた私ですが、この地にいらっしゃった聖乙女様やスタッフ様は暖かく迎えてくださいました。
最初は何も出来なかったですが、先輩に教えていただいたり、公式スタッフ様主催のイベントに参加したりするようになるとゲームの楽しさに惹き込まれていきました。
こうしてダイナスティアの生活をスタートして醍醐味の一つであるメタモリングで、新しいアイテムを幸運にも発見できた頃のことです。
丁度大量にメタモリングルートが投入され、私はその発見に昼夜勤しんでおりました。
今日発見したアイテムは他の方には見つかっていないだろうか、そう狼狽する自分に気付き、この時初めて私はこの世界の本質を知ったような気がしました。
ダイナスティアは競争をしていては楽しむことは出来ないのです。
他の方に見つけられてもいいじゃないか。私は自分のペースで歩み、見つけてくださった方を心から感謝しよう。」
そう考えを切り替えると、肩の荷物が軽くなったように感じました。
ここにはたくさんの聖乙女様がいらっしゃいます。一人でノルマを作り、抱え込む必要はないのです。

「男性はお互いに競争して己を磨くが、女性はお互いに協力することで力を発揮する」
ある恩師からこのような言葉を頂いた事があります。この言葉は、「乙女心」を持つ聖乙女様にも十分当てはまるのではないでしょうか。
例えば、未発見のアイテムをどうしても期日内に見つけなければならなかった時、思い切って他の聖乙女様にも協力をお願いしたら、一週間にして見つけてしまいました。
おそらくゲーム設立当初位に作られて眠っていたアイテムですから、乙女の団結力に感服しました。
皆が協力してダイナスティアという世界を育んでいく、これが最高の楽しみ方だと思いますよ。

ダイナスティアには、「こうやって遊んでください」というマニュアルはありません。他の方に迷惑さえかけなければ何をしてもいいのです。
とりあえずネットゲームの世界を覗いてみたいなら、降臨した街を散策してみたらいかがでしょうか。
いきなりキャラクターのイベントに遭遇して、物語に浸るのも良し。ひょっとしたら恋の出会いがあるかもしれませんよ。
また、気に入った素敵なお店が見つかるかもしれませんね。
この世界には個性的な4つの国がありますから、きっと自分に心地よい国に出会うと思います。
後は憧れの殿方にプレゼントするも良し、精一杯おしゃれを楽しむも良し、新アイテム発掘に挑戦するも良しです。
お友達がいなくて寂しいなと感じたら、公式スタッフ様が行ってくれるツアーに参加するのも一つの手ですね。
いろいろな聖乙女様やスタッフ様と気軽に話せる機会も沢山ありますよ。
(こんなに運営スタッフの様子が分かるネットゲームは他にはないです。)

私は、羽根を休める時は何も考えずにふらふらとお散歩しております。
イベントを見て笑い、時には目を潤ませながら物語に浸ります。こうしているとぽっと、自分の気持ちが暖かくなるような気がするのです。

どうでしょう皆様、貴女の心にも栄養はいかがですか?


 ○電車で席を譲る勇気がなくても、ここでは恥ずかしくなく出来ちゃう ルル ルル さま

一言で言えば「ないない尽くし」
戦闘もLvもなければお金も財産もない。故に先発組と後発組の差は単なる「慣れ」だけという敷居の低さはネトゲ初心者でも何とかなっちゃう。
「で、何をやるの?」
とりあえず、特定のお友達がいなくても誰かしらが話し相手になってくれますし、気になるキャラの追っかけをしてみたり、ウインドーショッピングも良いかも。
もうちょっと「何か」したいという人はアイテム図鑑コンプなんて下手な戦闘よりやりがいありますよ。(メタモはリアル時間を消費するのでコンプは凝り性の人向けかも)
「それで、どこがスゴイの?」
国があって、人がいて、乙女(プレイヤー)はその世界のお客さんです。会話は出来ても介入は出来ません。
剣を握って英雄になることもできないし、商売で儲けて金持ちにもなれない。リアル世界と一緒で「スゴイところ」なんてないんですよ。
だけど一つだけなれるものがあります。「やさしい人」です。
金銭がないので親切はまさに無償です。(PC同士のプレゼントはバランス上ギブアンドテイクですが)道を教えたり誰かのためにお祈りしたりとどれも小さな親切です。
リアルでは電車で席を譲る勇気がなくても、ここでは恥ずかしくなく出来ちゃうんですよ。
これって「スゴイこと」であると同時に「当たり前なこと」なんですよね(当たり前なことほど難しいんですが)。
ダイナって「スゴイところがないけど、スゴイかも知れないゲーム」ですね。

○6つのスゴイ!があるゲーム アルティザン コズミィ さま

アルティザンコズミィです。
今日は、私なりに「ダイナのここがすごーい!!」をご紹介。
お姉さまより。と被るかもしれませんが、そこのとこをご容赦を。

まず、各国ごとに雰囲気が分かれている(そりゃ当然)こと。
一言で表現するとしたら、
グレイル:芸術系
シャムロック:文系
セイントジェムス:理系
フレイル:体育会系

そして、其々がそれを象徴する施設があること。

2つ目:キャラクターがまぁ魅力的。
過去見を見ていくごとに、なぜ貢ぎたくなる人が増えていくのだろう…
そして、デートをするごとに連動・逆連動でキャラクターの人間関係や、人間性が垣間見えるので、当初考えていた時よりも輝いて見えるかもしれません。

3つ目:メタモリング!
乙女の勤め(?)として、メタモリングは欠かせません。
お店で調達して仕掛けて、成功すればいいのですが、失敗したり、思わぬグレイトが出てしまったり…と日々乙女達の日常は悲喜こもごもで御座います。
それでも、ご心配なく。失敗したものからでもメタモをすることも出来ます。
もとの材料に戻ることもあれば、あえなく無くなってしまうこともあります。
無くなっちゃったーというものは、今度同じ失敗をした時には過去見へ投入しちゃいましょう。
まぁ、いづれルートが見つかるかもしれませんが…
これで日々貢物作りやファッションにと、作ったアイテムは活躍してくれます。
そして、まだ姿を現していないアイテムやルートも数々存在しています。見つけたら大したものですよ。
もし見つけたら、是非とも分かち合いましょう!!

4つ目:過去見の意味合い
ダイナにおける先輩後輩の垣根を埋めているのは過去見の存在ではないでしょうか?
アイテムにより、ランダムで見られるイベントが限られますが、キャラクターの今までの変遷の一部が見られるだけでもお得ですよ。
勿論、現在進行形のイベントも見逃さないように!!

5つ目:妖精さんは4種類
降臨してからまずすることの1つ、それは妖精さんを孵化させることです。
ゲートの周りにある4つの木の葉の1つを拾い上げて、孵化してあげてください。
テレパプレゼント、そしてメタモをするごとに妖精さんのご機嫌は直ります。
そして、ある日突然成長します!その成長過程も見守ってください。
十分な愛情を注いでやることで妖精さんは応えてくれますので、くれぐれも意地悪しないようにね。

6つ目:なんてったって、仲間が多い!!
そして、忘れてはいけないのは聖乙女の存在ではないでしょうか?
8:2と男性の数が多いというダイナの比率をできるだけ均等にしようと、リデル様が異世界より聖乙女をダイナの地へと送っています。
仲間と話せば思わぬ情報も手に入りますし、ファッションチェックに参加すれば、様々に着飾った乙女様がファッションを披露してくれますし、時々乙女様がイベントを主催してますから、気の合う友達探しに如何でしょうか?

と、長々と書いてしまいましたが、ダイナの魅力を少しでも伝われば幸いです。さぁ、皆さんも如何ですか?


○まさかハマるとは思いませんでした NATSUKO M さま

友人に紹介されてダイナスティアを知ったのですが、その時は、まさかハマるとは思ってませんでした。
最初「女性がはまってる」と聞いたときは「え〜?ネットゲームなんて普通の女の人はやんないでしょ」なんて言っていました(ごめんなさい)。
初めて降臨した時、説明を読まずにただ、ウロウロしたので、何をするゲームなのかわからなく、「本当に人気あるの?」なんて思いながら何となくやっていると、たくさんの先輩乙女様達に声を掛けられ、色々とわからない事を教えて頂き、その上洋服を頂きました。
それから、急に火が付き、ハマってしまいました。
「こんな事ができるのか!」と(笑)
自分でも何か作ってみたいと思い、何より、先輩乙女様の優しさを感じたからです。
それからは自分も、新人乙女様に対し、自分は少ない情報ではあるものの、何かしてあげたい気持ちになりました。
優しくしてもらうと、自分もしてあげたくなるから不思議ですよね。
そして、今はデートにはまっています(笑)
憧れの人とデートをしたくて、毎日ダイナスティアの中をウロウロしています。
好感度システムなど、難しいけど、思い通りに行かないところがまた、現実っぽくて面白い部分だと思います。
洋服が作れて、デートができて、友達もできる・・・。
ダイナスティアは、心を癒し、優しさと幸せを貰える、初めてのネットゲームだと思います。
私もネットゲームは初めてだったんですが、これからも、新しい乙女様が安心して、楽しく遊べるダイナスティアであって欲しいと思っています。
こんな幸せをくれるダイナスティアが無料なんて、これはやらなきゃ損ですよね♪
教えてくれた友達と、スタッフ様に感謝です。
本当にありがとうございます!!
これからもよろしくお願いします♪

とにかくファッション三昧! エナ クライム さま

どうも、降臨して3ヶ月くらいたちました、聖乙女のエナ・クライムです!
ダイナスティアのここがすごい!というテーマですか。そうですね〜。ファッションですね!私は!つまり服です。
最近エナさんは服のメタモに凝っております。先輩聖乙女様のホームページでメタモ情報を見ながらこつこつとスカートやら小物やらが増殖中です。
服はアイテムのページで着せ替えすることができるのですが、ダイナスティアのすごいところは服の縮小拡大、あまつさえ回転重ねる順番まで思いのままのところです!ここ重要です!!テストに出ます。
この機能があるおかげで、ファッションに無限の可能性が広がるのです。
例えば、豪華なレース飾りをスカートの後ろに配置して拡大、回転で数枚配置すると、あら不思議!スカートにレースがつきました。とっても豪華な感じです。豪華なレース飾りはかなり使えます。
あと、お花も貼り付けできるので、縮小してスカートの模様にしたりとかできます。こんな感じでやってくと自分がイメージしたファッションがかなり実現できます。何を利用したら自分のイメージしたファッションが実現できるかを考えるのも、また楽しいですね。
イメージして、メタモして、イメージに合わなかったら、またイメージして、作り直して。そんな繰り返しでステキファッションは構築されていくのです。きっと。

アイテムに「〜の胸飾り」とか書いてありますが、名前にとらわれては高みには上れないようです。ダイナスティアでは下着さえ隠れていれば後はどうでも良いのです。(言いすぎ)

私は先日豪華なレース飾りだけドレスを作っていらっしゃる聖乙女様を見かけて「芸術だ!彼女はプロだ!」と思いました。(いや、本当に。)他の聖乙女様のファッションを見るのは本当に楽しいです。皆さんセンスが良いので。

なんだか、長くてまとまりのない文章になってきたような気もしますが、私が言いたいのは・・え〜と・・。
そうつまり!ダイナスティアでは「自分なりのファッションが無限に楽しめる」ということです!ここがすごいんです!!!ダイナスティアだったらアレンジしだいでアニメキャラのコスプレだって楽しめちゃう、と思います。ネコミミとかあるしネ☆

こんなえらそうに言ってる私ですが、まだまだメタモは未熟者です。「1週間くらいかかるよ」というメタモは取り出し忘れたときの精神的ダメージが大きいので、怖くてできません。でもいつかはやってみたいです。
そして、いっぱいいっぱいメタモして、先輩聖乙女様みたいに背景まで美しく仕上げてみたいです。
あと先に書いたように、コスプレにも挑戦したいと思っております。エナさんは現実世界でアニメキャラのコスプレしたくてもお金と裁縫能力がないので、ダイナスティアでそのをかなえたいと挑戦中です。動機が著しく不純ですが、何であれ、動機はやる気を高めるために大切だと思うのです。・・ここら辺は自分に言い聞かせてます。

そんな感じで、皆さんも自分独自のファッションを作っていけるようにがんばりましょう!
私も皆さんのファッションを参考にしたりして、自分路線を突っ走って行きます!

それでは、ごきげんよう・・。


○優しさに 触れるゲームは ダイナです 和羅 ソラム さま

はじめまして。ダイナを始めて約一ヶ月のソラムです。
最初に私がダイナに出会ったのはあるサイトの広告でした。
最初はさっと見ただけですが、どんどん見ていくうちに、私は少しずつ「ダイナスティア」に引き寄せられて行きました。
一応「ダイナスティア」をダウンロードした訳ですが、私には悩みがありました。
それは私の性格です。

男勝りで、オシャレなどには全然興味がありませんし、どちらかとい言えば男友達の方が多く、女の子が少し苦手です。
なので、女の子ばかりの世界で、私は女の子と馴染めるのか心配しました。

降臨した時にロビーを通り抜けるときに、数人の方が会話をしていました。私はその場所を急いで通りぬけました。話し掛けられたら、どう返せばいいのか分からなかったのと、恥ずかしかったからです。

聖乙女寮を出て、グレイルを探検しようとしていると、
ふいに先輩の聖乙女様から声を掛けられました。私は驚いて、何を言えばいいのか分かりませんでした。すると「降臨したてですか?」と聞かれました。私は勇気をもって返事をしました。「はい」と一言だけ。

私は一言だけなのに、先輩の聖乙女様は長々と返してきてくれます。少し、嬉しいと感じました。その後も長々と立ち話をしていましたら、「お友達登録して良いですか?」と聞かれました。私は即座に返事を返しました。すると先輩聖乙女様は都合が有るらしく、帰ってしまいました。都合の合間を縫って私と会話してくれた先輩聖乙女様。その聖乙女様がいなければ私はずっと一人で引きこもっていたかもしれません。感謝感謝。

今では友達が増えて、親しい人にはたまに「僕」で話し掛けます。何で今まで気付かなかったのか疑問に思います。思えば女の子しか居ないような気がするんですが、男の子もやればいいと思うんですけどね。「ダイナスティア」はどんな人でも楽しめるゲームです。

優しさに 触れるゲームは ダイナです。


○喜びをみんなで分かち合える 夕日 ハルカ さま

のほほんとお茶を飲みながら、メタモりながら井戸端会議
オンラインゲームは人とのコミュニケーションがちゃんとできるかどうか凄く不安になるのですが、このゲームだとそんな心配なんてすぐに消えてしまいました。
初めて降臨したときなんて、訳がわからずとりあえず外に出てみればいろんな人がいろんなことを教えてくれます。
最初は靴の履き方から、そして魔法の葉っぱを手に入れてサラダを作成。
教えてもらったサラダから、作る楽しみを知って食べ物・身につけるものへと作る楽しみがどんどん広がっていきます。
そして偶然できるGREATで新たな発見も出来ます。
新たなアイテムを発見した時の驚きと喜びは凄く病みつきになりそうです。
そしてその喜びを、聖乙女みんなで分かち合うことが出来ます。
寮のロビーでみんなで新しいアイテム発見の喜びを分かち合い、そして作り方の教えあい
同じアイテムを持っていると、もうそれだけで話のネタにもなります。
そして人それぞれにアイテムの使い方に特徴もあります。
いろんな洋服を組み合わせたり、洋服でないものを洋服にアレンジしたり。
ファッションを見るだけで、飽きません。
個性を発揮しつつ、コミュニケーションが取れる。
いろんな情報交換も出来るし、そのたびにお友達も増えていく。
その場にいた人全て友達でいられる空間、それがダイナスティアです。
ダイナスティアはほのぼのとし、そしてとても楽しめるゲームだと思います。


○なんだかいつもラクチン  つき さま

ダイナに降り立って1ヶ月。いざ、どこがスゴイのかと考えては見たものの、ぼんやりとは浮かぶのだけどはっきりコレというのが思いつかず(^^;そういえば、あまり何も考えず毎日ここに来ていたような・・・。
 でもそれって実はスゴイことなのかも?と思ったり。特に何を意識するわけでもなく、その時々でやりたいことをあまり無理せずにやれていてしかもそれが楽しかったんですよね。
 やりたいことって、例えばメタモだったり、イベントを見に行くことだったり、他の聖乙女様達とのおしゃべりだったり、その時の気分で違うもの。たまに、疲れて何もやりたくなーいって、降臨したはいいけどキャラクターは部屋に立たせたままずっとBGMだけ聞いてることもあるし。別にそれでも焦る必要がないから、なんだかいつもラクチンな気分
 自分の好きなことだけをやるなら、オフラインでもいいのだろうけど、ずっと一人ぼっちは寂しくて、かといって、絶えず多人数でいるのも疲れるという・・・わがままな私。今まで他のMMOをやったこともあったけど、ストレス解消のためのゲームなのに、ゲームでストレスをためてしまうという本末転倒なことによくなっていました。ダイナではなぜかそれがないのですよね。一人だけど一人じゃないっていう何ともいえない丁度いい感じが私には合ってるような気がします
 結局何がスゴイのかというと、どこがスゴイって意識せずに遊べるってところでしょうか。ここが売りだから!とかこれをやらないと!ってことは特にないのです。自分のやりたいことをゆっくりのんびりまったりと、自分の切り口で好きなところを見つけていけばいいんですよね。最初は目的が無さ過ぎて途方にくれることもあるかもしれません。でもそれがいつか心地よくなる日がきますよ。


○ままならないのが楽しい 雪白 ほたる さま

ダイナスティアは思い通りにならないもどかしさを楽しむゲームかもしれません。
貢ぎ物はなかなか見つからないし、見つかったって、お目当て当人が来るとはかぎらない。
でもお友達と、誰が来た誰が来ないとわいわい情報交換をしてると、いろんな人間関係が見えて、なかなか楽しいです。
デートするイベントだと思うと、ダイナのデートは、なかなか難物ですが、人と人のつながりを知るイベントだと思うと、なかなかおもしろいです。
GREATは、ねらうとでないし、本当に不思議。
いろいろままならないダイナ。
でも、楽しもうと思っていれば、楽しめます。
それだけは、思い通りのダイナです。


○2000種以上のアイテム! ローゼリィ さま

前回はコミュニケーション、というよりは、ネットゲームに対する楽しさと怖さについて書いたと思います。
今回はダイナスティア特有、といっても過言ではないメタモリングについてお話しようと思います。
メタモリングは通称メタモと呼ばれております。これは自分の体力(APという)を利用して、12種類のアイテムを手に入れます。通常のゲームだとコレは本当のお金を使うことが多いのですが、ダイナスティアではAPという、聖乙女寮内(ロビーや部屋)で10分ほどもいればMAXになる力を利用して手に入れるので、一切お金がかかりません
この12種類を基本にいろんな組み合わせ、更に出来上がったものをまた組み合わせて、新たなるアイテムを作成していくのです。現在その数は2000種類を越えます。腐ったものを含めると4000種以上です。これらのアイテムは時間経過とともに、腐り、そして消失します。せっかく時間を掛けてメタモしたものが、なくなってしまうのは哀しいかもしれませんが、なにせ2000種以上、そしてこれからも増え続けていくので、悲しんでいるヒマなどないと思います。
私は元々コンシューマでもこういったアイテムを作成していくゲームが好きなので、すぐにハマリました(笑)。最初作るつもりではなかったメタモ中心のファンサイトまで作ってしまったほどです。アイテム図鑑のコンプリートを目標に、日々がんばっています(降臨した頃に比べればその頻度は落ちたとは思いますが…)。
ダイナスティアにはいろんな楽しみ方があります。コミュニケーション、デート、ストーリーイベント、自分達で開催するイベント、そして今回お話したメタモリング。
そのどれか一つでも「コレやってみたい!」と思ったらぜひ、降臨してみてください。
一つハマれば、あとは芋づる式のはず…(笑)。
でもコレだけは、忘れないで下さいね。
ネットゲームは、PCの、回線の向こう側に、自分と同じ「人」がいることを…。


○なんといっても「ファッションチェック」! ティアラ ミレニアム さま

いつも楽しく遊ばせていただいてます♪
私はいつもグレイルにいるんですがやっぱり1番の楽しみお洋服などのメタモです^^
時間がかかればかかるほどお洋服の愛着がわきます。その洋服にあうようにアクセサリーウィッグなどの小物作りをして個性のあるかわいい着こなしをするのがすごく楽しいです★
最近では毎日乙女の寮前にみなさんと集まって雑談したり挨拶代わりに踊ったり、暇になったら乙女文字をつくったりしています。そのほかにイベント掲示板を毎回チェックして必ずでるようにしています。
なんといっても1番楽しみなのが毎月行われているFC(ファッションチェック)です♪みなさんそれぞれステキなきこなしをなさっているのでとても勉強になります。
新しく臨降される方も声など気軽にかけてくだされば、乙女たちはみんな優しく教えてくれるので安心してできるゲームだと思います♪
ダイナのおかげで毎日が充実しています。まだまだたくさんダイナのいいところを紹介したいですが長くなってしまうのでこの辺にしておきますw最後まで読んでくださってありがとうございました。


○人と話すのが楽しくなってきました☆ セイラ さま

私はもともと人と話すのが少し苦手でした。それでテレパをするのも妖精の機嫌取りのためでした。だけどテレパでいろんな人に挨拶しているうちに話がはずんできたりしてどんどん友達ができてきました。乙女様と会うと声をかけてもらったりいろんなことを教えてもらったり♪人と話すのが楽しくなってきました☆
キャラクターとのデートイベントもあるので今日は誰が誘いに来てくれるのかと毎日ドキドキしながらダイナスティアを楽しんでいます♪


○「よろしければ〜しましょうか?」 皇 紫乃 さま

ダイナスティアのすごいところ、それは楽しみ方が無限にあることだと思います。
実を言うと、私は戦闘があるようなゲームを好んでプレイしていました。そのようなゲームは目的がはっきりしていることが多いので、聖乙女として降臨するまでは、ダイナの何が楽しいのか、そこで何をしたらよいのかも、よく分かりませんでした。
しかしひとたびダイナの世界に降り立てば、先輩方がいろいろとアドバイスしてくださって、メタモリングでいろいろなアイテムを作ったり、他の聖乙女様とお話ししたりして、自分なりのここでの過ごし方を見つけることができました。
好きなキャラクターの追っかけをする、新しい服の作り方を考える、交流に力を入れる…ダイナでの過ごし方は、降臨している聖乙女の数だけパターンがあります
私の場合は、月ごとに決まったテーマ色の衣装を身につけたり、イベントに参加したりして楽しんでいます。これから降臨される聖乙女様も、ここダイナスティアでなら、きっと自分のしたいことが見つかります。
そしてダイナスティアの楽しさは、乙女の優しい心に支えられています。私はみなさんがとても親切にしてくださることに感動する場面が何度もありました。
そして自分自身も、「よろしければ〜しましょうか?」と現実ではなかなか言えなかったことばがすんなりと出るようになりました。これもダイナのおかげです。
そんな優しい世界にいられるダイナでの時間は、幸せのひとときです。何も焦ることはなくて、自分の好きなときに好きなことをして過ごす、それがこのゲームの魅力です。
ダイナスティアに出逢えて、本当によかった…。


○生身の人間を実感させてくれる。 雨宮 けいこ さま

ダイナの何が凄いって、相手が人だということです。
オンラインゲームである以上、それは当たり前なことなのかもしれません。
しかし、その当たり前なこと、PCに映る相手が、生身の人間であるということを、実感させてくれるゲームがダイナなのです。

「のほほんコミュニティ」
と謳われてますけど、むしろ普通のゲームより人間関係はシビアだと私は思います。
普通の戦闘を行うようなゲームのほうが、ある意味、楽かもしれません。
利害関係だけで動けますから。
目下のところ、ありがたいことに、ダイナはとても優しい世界です。
スタッフ様や聖乙女の皆様、とても親切にしてくださいます。でもそれは、誰かに親切にされたから、じゃあ私も誰かに親切にしてあげよう、そうやって連綿と築かれてきた、先人の乙女様方の功績に与かっているだけ。
だって、リアルな生活にだって、一方的に親切にしてくれる人なんていますか? そんなの親ぐらいなものです。

コンピュータが相手であれば、1+1は2と、与えた分だけ確実な受け答えをしてくれますが、人はそうではありません。
倍以上返ってくる場合もあります、まったく返ってこない場合もあります、真逆なこともあります。
だから、全てが優しくて、誰もが癒してくれるというわけではありません。
時には嫌な人だっています。嫌な思いをされた方もいます。
それは、相手が人だから、自分が人であるからこそ有りうること。
その分、相手がコンピュータではない、人であるからこそ、ほんの一言の挨拶一つだけでも、相手が私を思ってくれるのだと感じ、嬉しかったりするのです。
優しさを伝え続けるのも、人であればすれこそ。
相手が人だから、相手を思うこともできます、優しさも膨らみます。
「人」と接することができるゲーム。それが
ダイナだと思います。

○楽しいのはおしゃべりすること。 シーナ さま

ダイナで一番楽しいことはおしゃべりすることです。
ダイナですんでいる人はいろんな秘密があって、ちょっとずつ、その秘密のベールがはがれていきます。
それについて想像したり推理したりが楽しいの。
今はアフィオセミオンさまの過去にスポットあたりそうで、どきどきなの。
どうして、この人はこんなこというのかな?
とか考えることがいっぱいあるけど、それもいつか秘密がわかるのかな。
次に好きなのはみんなでイベント探すこと。
イベント探しは一人でもできるけど、たくさんでするのが楽しいの。
シーナは更新日にツアーしてます
ぜひ、いっしょに探してね。


○誰かの「すき」になれたなら幸せ。 アイシャ ラタル さま

わたくし、アイシャのダイナスティアでの生活。
一緒にお茶でも飲むようなのんびりした気持ちでお友達と話したり、意中のキャラのすてきっぷりに翻弄されたり。
勿論メタモもイベント参加も大好きですっかり住み着いちゃってます。ここでの時間は本当に心地よい。
今、ダイナをする理由を訊かれたらストレートに「すきだから」と答えるでしょう。

お友達のことがすき。乙女様方との楽しい時間がすき。誰かに何かプレゼントするのがすき。メタモするのがすき。おしゃれをするのがすき。並ぶ(笑)のがすき。ストーリーがすき。国が、キャラクターがすき。親切なスタッフさんがすき(ええ、もう、ねえさん!と呼ばせていただきたいくらい)。

これ以外にもゲームをやっている中で「ああ、すきだな」と思うときは沢山あって。
とても些細なことでも「すき」という気持ちはやはりプラスの方向に作用するのですね、穏やかな気分になれます。「すき」の積み重ねはダイナスティアでの癒し効果に繋がってるのかもしれません。

と、言ってもダイナスティアをプレイしたことのないかたには、すきすき言ってても伝わりにくいですよね…。
是非、聖乙女として降臨してみてください。
そう、体感してください

さすがに一日ではわかりません。国の広い領土に迷ったりしながら一週間ほど経ったとき、きっとあなたの胸にもなにかしら「すき」が芽生えてるはず。
あとはその「すき」を大切に育てて増やしていけたなら、きっとわかっていただけます。

新人乙女様大歓迎。

降臨したてのあなたにお会いして、また私の「すき」が増えるんです。そして、私も誰かの「すき」になれたならとても幸せだと思うのです。
あなたの「すき」は何ですか?


●雨宮 けいこさま

つい先日、ストッカーを確認したら、服が一着、腐っていました。
それは、ダイナで一番最初に作成した服でした。
作ったばかりのときは、いっぱい時間をかけて出来上がった服が、嬉しくて嬉しくて、意気揚々と着ていましたが、色々作れるようになってくると、なんとなく着なくなり、それでも手放すことは出来ず、ストッカーの中で眠っていました。
改めて、ダイナを始めてから、もう半年も経ったんだなあと実感します。
始めたばかりの頃は、半年もプレイされている方なんて、考えもつかない大先輩という感じで、声をかけるのも遠慮して憚るところしたけど、いざ自分のこととなると、意外にあっという間に過ぎてしまったものです。
今では、乙女様の中に、私を先輩だと、憧れの人だなどと、些か面映いことを言って下さる方もいらっしゃったりで、私が崇めていた諸先輩方も、こんな気持ちだったのかな、などと、僭越ながら思う次第です。

色々なことがありました。
楽しいこと、嬉しいこと、嫌なこと、悲しいこと。
いろいろな方にもお会いしました。
私が始めたのは、いわゆるYahoo効果での新人ラッシュのときで、たくさんの方と一気にお目にかかりました。
それでも、半数ぐらいは、連絡が取れなくなり、姿をお見かけしなくなりました。
勿論、今でもお付き合いのある方はいらっしゃいます。
さまざまな知識や思い出が増え、考え方や遊び方も、随分と変わってきました。
何となく過ごしてきた日々、それでも様々なことを培ってきた半年の日々。
腐ったドレスを通じ、半年という期間の重みと、そこに存在したあらゆる方々への感謝とを、感じる次第です。
聖乙女の皆様、そしてスタッフの皆様、どうもありがとうございます。
そして、これからもどうぞよろしくお願いします。

●ミヤビ ラミアスさま

七夕の夜、0時を過ぎたら8日。今日ですね。
織姫と彦星の一夜限りの特別な夜、その不思議な力を糧に、2年前、ダイナスティアは正式運用を始めたのですね。
改めまして、正式運用二周年、おめでとうございます。
★☆オメデト☆★ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ★☆オメデト☆★

無料開放一周年記念イベントに参加させて頂いた時にも感じましたが、ダイナは紆余曲折・波瀾万丈の日々を過ごしてきたこと、その波にまみれ時に埋もれながらも奮闘してくださったスタッフの皆様の並々ならぬ努力に、感謝し尽くせぬほどです。
その努力の結晶が今日という日を多くの関係者及び聖乙女達と共に迎えられるんだと思います。 (*^^)/。・:*:・°★,。・:*:・°☆アリガトー
私は、まさに、Yahoo組です。
12月、仕事の合間に開いたYahooニュースでダイナを知り、ダイナのHPまでおじゃましてしまい、先輩にばれていることも気づかずに真剣に見入ってしまいました。^^;
すぐさまID発行依頼を送り、家のPCにダウンロードしました。
ダウンロードで、ちょっと手こずり、初降臨は年明けになってしまいましたが、先輩達の温かい歓迎を受けたこと、よく覚えています。
従来のゲームとは違うので、降臨したのは良いが、何をしたら良いんだろう・・・・と不安に思っていることを先輩にぶつけました。
好きな事していいんだよ 自由に といわれたとき、やっとこのダイナの趣旨を理解できた気がしました。
降臨する前にPCにかじりつく勢いでHPを読んでいたのにもかかわらず、きっちり、理解できていなかったんですよね。。。。私。
それからは町をフラッと散歩したり、メタモしたり、イベントを探したり、少しずつできることを増やしながら楽しみました。
初めて参加したイベントは、無料開放一周年記念イベント。
そして、ファッションコンテスト。
いっぱいお友達を作ろうと思っていたのに、全然声掛けられなかったのが残念でしたが、「チャイナ」さんが、フレイルツアーを呼びかけていたので後日参加させていただきました。
それから、6月初旬に開催されたイベント。
イベント参加数は、まだ少ないですが、少しずつ成長している自分のキャラに自己満足していたり(笑)
これからも、楽しくダイナをプレイしていきたいと思っております。
この先、大きな問題なく順調に運営が進むとは言えないと思いますが、どうぞ、今までのようにあきらめず粘って頑張ってください!!!
何一つお手伝いできないのが、心苦しくありますが、勝手な応援だけはしております。(なんて、都合の良い・・・)
いつか、子供と一緒に、10周年、20周年・・記念イベントに参加できることを夢見ております。
お体だけには、十分すぎるほどの注意をしてくださいね!!
長くなってしまいましたが、お祝いの言葉・・・・・
(って、これお祝いというより自分の話じゃん!!)とさせていただきます。
(なんつー、自分勝手な?! しかも、話がまとまってない・・・)
2005/07/08 仕事中の聖乙女より。
d('-^o) Σ(>Д<) (TΛT) (゚Д゚;) (/_\;) (o^∀')b (^ー^) (o^-')b

●クリスティーナ ノウェルさま

先ほど送られてきた乙女通信を見てとても感動し、この気持ちを伝えたくてお便りを書くことを決意しました。こういうものは何と書いていいのか書いているうちに分からなくなってしまうのでなかなか書かないのですが、今回初めて書かして貰っています。ですので、文章がおかしかったらすみません。
乙女通信はあまりの感動で泣いてしまったほどです。こんなにダイナスティアの為に、私たちの為に頑張ってくださっているんだということがとても伝わってきました。今まで苦難の連続だったんですね…どんな苦難にも立ち向かってこられたスタッフの皆様は本当に素晴らしいと思います。
人が意志を貫こうとしたとき、どんな苦難があろうとも必ず誰かが手を差し伸べてくれる…それを見た気がします。
リアルで忙しかったり嫌な事があってもダイナに来れば癒される…それはダイナ自体が穏やかな雰囲気であること、他の聖乙女様が優しく丁寧に接してくださること、そして何よりスタッフの方々が私たちのことを考え、身を粉にして働いてくださったり、どんな些細なことでも丁寧に素早くお答えしてくださるからだと思っています。
こんな暖かなゲームに出合えて本当によかったと思っています。それもこれもスタッフの皆様が頑張ってくださっているからだと思っています。
スタッフの皆様在ってのダイナです。どうかお体に気をつけて頑張ってください。
ダイナスティアが更に素晴らしいものになるのを楽しみにしています。

●ネイラさま

先程、乙女通信「正式運用二周年記念日」を読ませて頂きました。
私は最近 降臨して来たばかりなので、こんなに苦労をなさってダイナを支えてきていたなんて知りませんでした。
この文には、すごい感謝の気持ちでいっぱいです。
まだまだ未熟で、ダイナの世界の知らないこともたくさんあるけれど それでも存分に楽しませて頂いてます。
この二年間、何度も山を乗り越えて頑張って そんなに苦労なさって 私達が快適に遊べるのがこんなに幸せなのだと思ったのは初めてでした。
ダイナは多くの人に支えられていると感じて、このゲームで遊べることがこれ程素晴らしいことはありません。
感謝をするのはこちらの方です。
本当に今までご苦労様でした!
そして、これからも辛いことはあるかもしれないけど ダイナを支えていって下さい。
私に出来ることは、それ程ないかもしれません。
ですが、皆様とダイナをこれからも支えていきたい そう思いました。
他の聖乙女様方もきっと感謝してるに違いありません。
本当にありがとうございます。
これからも、頑張って下さい!
この感謝の気持ちを忘れずに、これからもダイナを愛し続けたいと思います。
二周年おめでとうございます☆

●ちょこれーと ぱふぇさま

まずはおめでとうございます^^
ダイナで楽しく遊ばせていただいているちょこぱふぇと申します♪
皆様方スタッフがどれほどの苦労と熱意を持ってやってきたのかPCを少しいじる身としては痛いほどわかります。
ダイナの世界は本当に気持ちがいいです^^
初めてまだわずかですがリアルで疲れていてもダイナでほんの数十分遊ぶだけでとても癒されます^^このような素敵な空間を無料で提供してくださってる皆様に感謝です
そして2周年本当におめでとう御座います^^
これからもどうぞよろしくお願いいたしますm(__)m 

●ラシェル バルベルデさま

こんにちは。いつもお世話になっております。
ラシェルという名でお世話になっております。

仕事のためお元気ですかというメールを拝見して街中を散歩するだけに降臨する聖乙女ですが、いつもメール等でご活躍を楽しみにしております。
今回の文はほろっと来ました。光景が眼に浮かぶようで……
これからもいろいろ大変だとは思いますが、どうぞお体を大事に進めてくださいませ。
記念日にいられることを感謝しております。
(実は園から各国のゲートが見つからなくて帰れないので、電報の代わりに…)

●プリンセス アーヤさま

こんにちは皆様。突然のメールをお許し下さい。昨晩の記念式典も盛況のうちに終えられ、スタッフの皆様におかれましては、さぞお疲れのことと思います。私たち親子も式典に出席する予定でおりましたが、急に外出することになり、残念とは思いながらも祝電だけでもと思いお送りいたしました。外出から思いがけず早く戻れ、少し遅れただけでしたので花園に向かいますとタマオ様のお姿
が・・・祝電も読んでいただき、久々のお友達にもお会いできて大変楽しく過ごさせていただきました。どうぞこれからも私の大切な癒しの地をお守りくださいませ。この度は本当にお疲れ様でございました。

●いずみさま

ダイナスティアに帰ってきたとき、たまたま二周年記念のイベントの日で乙女の園に集まってたときに、友達に声をかけていたら覚えてくださって、「お帰りなさい」と言ってもらえたこと。
長い間居なかったのに…私のことを覚えていてくれたのがすごくうれしかった。


●水無月 美紀さま

ダイナスティアを作ってくださったスタッフの皆さんにお礼が言いたかったこと、そして、1つお願いがあり、初めてメールさせて頂きます。
 私は今年の5月の末にこちらに降臨して、もうすぐ1ヶ月を迎えようとしています。ダイナスティアに出会って、私は心身ともに充実した毎日を送ることが出来るようになりました。リアルでは現在、病気のため、外出は仕事と友人に会いに行く程度しかできず、家1日中いなければ、いけない事もしばしばありました。
そんな時、ダイナスティアに出会い、家に居ながらにして、優しくて素敵なお友達が沢山、できたのです。お友達といろいろな話をして、綺麗な街を探検したり、好きな人にプレゼント届けに行くこと、ダイナスティアの毎日が本当に楽しくて、癒されています。 ダイナスティアに、元気を頂いて、リアルの生活にもハリが出て、外出が少し多く出来るようになりました♪
ダイナスティアの製作スタッフの皆さん、こんな素敵な場所を作って下さって、本当に、本当にありがとうございます。
そして、聖乙女の皆さん、仲良くしてくださって本当にありがとう。
スタッフのみなさんにお願いしたいことがあります。「聖乙女の花園」にあった、大きな木にもう一度、会いたいのです。リニューアルされてから、お友達とあちこち探したのですが、見つかりません。 何処かに繋がっているような窪みがあり、大きくて優しくて、守り神のようでした。お友達とかくれんぼしたり、木の前で、ゆっくり話しをするのが大好きでした。
スタッフの皆さんはお忙しいのに、こんな勝手なお願いをしてして、ごめんなさい。でももう一度、あの木に会うことが出来たら、本当に嬉しいです。宜しくお願いいたします。

●鈴木 麻美さま

こう言ったメールを送るのは始めてなので、もしかしたら変な文を書いてしまう かもしれませんが、どうしてもメールしたくて、こちらにお送りしました。

ダイナを知って、プレイしてから、もう何ヶ月たったか分からないけど、初めてのオンラインゲームで、ドキドキしながら申し込みました。
現世界で、人見知りな私ですが、やっぱりダイナの世界でもなかなかお話しできません。挨拶されても、おたおたしてしまい、結局は無視をしている形になってしまっていますが…。
私は、無視をしようとしてしているわけではなくて、なかなかお話しが自分から出来ないし、自分に話し掛けている事に気付くのが遅いだけなのです。

それでも、聖乙女様たちは優しくして下さいます。
いつも、私が話せなくても、ごきげんよう。
と言ってくれます。
もしかしたら、相手の聖乙女様に不快な気分をさせてしまっているかもしれませんが、この場を借りて、私はお礼を言いたいです。
優しくお声をかけてくれる、聖乙女様。
そして、仲良くして頂いてる聖乙女様。

本当にありがとうございます。

ありがとう。と言う言葉では言い表せないような、そんな感謝の気持ちでいっぱいです。
そして、シークレットガーデンのスタッフの皆様。
困った事があって、メールをしたとき、親切にメールを返して下さいました。
それに、なによりこのダイナスティアと言うゲームを作っていただいて、製品版を知らなかった私も、こうしてプレイ出来るようにして頂いて。本当に感謝しています。
もし、ダイナの世界を知らないままだったら、今仲良くして頂いているお友達聖乙女様とも会う事も出来なかったし、こうしてメールを送ることも無かったと思う。そう思うと、なんだか不思議な気分だけど…。

でも、この感謝の気持ちは、上手く言葉に言い表せないけど…。
でも、この場を借りて、感謝の気持ちを伝えたいです。

本当にありがとうございます。

これからも、楽しんでダイナの世界を満喫して行きたいと思います。
本当にありがとうございます。

●シェイラ レーンさま

初めて私が降臨した日の話です。別の先輩乙女様に靴の履き方を教えていただき、迷子になりつつも寮に戻ると、お店ツアー直前でした。道を覚えるためにも!と参加して、ツアー終了。
そうしたら、1人の乙女様が話しかけてきてくれました。おまけに、記念にとアイテムまでプレゼントしてもらって。お返しは葉っぱでいいとのことでしたが、超初心者だったので、葉っぱの拾い方が分からず、お店でお返しを買いました。
御礼を言うと、その乙女様は、「私が先輩にしてもらって嬉しかったことを、他の人にもしてあげてるだけだから、あなたも、他の人に、自分がされて嬉しかったことをしてあげてね。」とおっしゃったのです。
この言葉をきいて、私は、ああ、いいゲームとめぐり合えたなぁと思いました。
ダイナは、人への親切が受け継がれるゲームなのです。メタモだ何だと走り回っている私ですが、困っている人がいたら何か力になりたいと思います。

●セリア ミルデスタさま

リアル世界で忙しく、約1ヶ月ほどダイナスティアに降臨できずにいました。
その間はダイナスティアに関することには一切触れていませんでした。
忙しい時期が過ぎ、自分の時間が持てるようになりましたが、私はダイナスティアをあえて避けていました。
たとえ今戻ったとしても、1ヶ月以上もブランクのある私はみんなの話についていけず、もしかしたらただ寂しいだけかもしれないと思ったからです。そう思いながらも、でもやっぱりダイナは気になってはいました。
ダイナの大親友にだけ教えてあったメールを1ヶ月ぶりに開いてみると、大親友の聖乙女様からのメールが届いていました。
彼女はずっと私を待っててくれました。
きっとアイテムが腐ってるからと言って、お洋服まで準備して待っててくれました。
嬉しくて嬉しくて、早く彼女に会って心からお礼を言いたいと思いました。
何の連絡もせずにずっと降臨していなかった私を待っててくれた聖乙女様方、本当に本当にありがとうございます。
何度お礼を言っても全然足りないくらい、私は皆さんに感謝しています。

久しぶりに戻ったダイナは、すごくすごく居心地がよくて、やっぱりサイコーだーっ!!と思いました^^

●サンタ カタリーナさま

ダイナで出会った「ちょっとイイコト」。それは数え切れないくらいあるし、他の聖乙女様も私と同様だと思います。
ダイナではじめて親切に出会ったのは、降臨してまもなく。メタモとは何なのか、どこで材料を調達するのか、もちろんお店の位置もさっぱりわからずで、よくわ からないからやめようかとも思っていたころです(あそこでやめなくてよかっ た・・)。ロビーで思い切って聖乙女様に話しかけてみました。はっきりいって 「そんなことも知らずに降臨してくんな」くらいの質問にも、丁寧に答えてくださり、緊急お店ツアーまでしてくださり、なんていい人たち・・!と普通に思っちゃいました。
その次の日、食料品屋さんを捜して外を迷子になっていると(乙女寮を出てすぐなのに^^;)聖乙女様が優しくお声をかけてきてくださいました。そして食料品屋さんまで案内してもらったうえに降臨記念ですといって、な、なんと!! 「ベリィジャム」をプレゼントしてくださったのです!
   ・・・・・・・これぞダイナ!!!!!!
「プレゼントしてくれた人にはお返しをしよう」。瞬間、頭に浮かんだこの文字の、その意味がハッキリとわかりました。ただちょっと喋っただけの人にプレゼントをくれるのです、ここの人は。まだサラダの作り方しか知らなかった私に、そのベリィジャムがどれほど光り輝いて見えたことか。リクニスの葉しか返せなかった私は、たくさんお礼を言って別れました。気軽に打ち解けてくれるその優しさ、プレゼントをするというその気持ちが伝わってきて、ダイナでやっていけるかどうか心細かった私の不安はいっぺんに消え、「嬉しい」という感情でいっぱいになりました。
それから私は必ず、出会った新人乙女様にプレゼントをすることにしました。
それだけで降臨したての聖乙女様の不安がうんと軽くなり、幸せな気分になることを知っているからです。ダイナスティアの「ちょっとイイコト」は、優しさのバトンを渡すリレーなのです。

●ラムさま

私は、ダイナスティアをはじめて約2ヵ月半やらせていただいています。
ダイナを始めたきっかけは、オンラインゲームをやっていた知り合いに私もやってみたいっていくことでそのオンラインゲームのサイト??がありましてそこでダイナスティアをみつけました♪
私は、男の人はちょっと??まぁ、かなり苦手で、ちょうど私にぴったしかなぁ?とおもったオンラインゲームを見つけてすごくうれしかったです♪
初めてのときはすごく手が震えてなんて答えていいのかよくわかりませんでした(泣)
でも先輩乙女様方がいろいろしゃべってくれてわからないことや教えてくれまして、今では多くの乙女様方とお友達になれてすごくうれしいです♪
他にも、先輩乙女様に相談やいろいろのってもらいダイナにはいっててよかったぁ〜〜♪とおもいました。
これからは私も、今の先輩乙女様をみらなって、がんばって新人乙女様の憧れの
先輩乙女様になれるようがんばりたいです♪

○プラスを探すゲーム  篠田 琴香 さま

ダイナの地に住む人たちは、聖乙女である私を歓迎してくれます。
街の住人に話しかければ「会えて嬉しい」と言われます。
王宮に入っていっても咎められるどころか「ようこそ!」と通してくれます。
自分の存在が歓迎されている・・・それはとても素敵なことです。
そして何より。私が優しい気持ちになれるのです。
何も知らなかった頃、出会った先輩乙女たちは優しくして下さいました。
そんな先輩には及ばないけれども、少しは慣れたかな?と思い出した頃から、新人乙女と出会うと「何か困ってないかな?」と気になるようになりました。
優しくしてもらって嬉しかったから、私も優しくしたくなるのです。
ちょっと出かけて偶然出会うと「こんにちわ」って挨拶をして、ちょっと立ち話。
ほんとの日常では簡単そうで難しいことが、普通で。
メタモリングの合間のちょっとした時間にお買い物に出ちゃった時には、せっかく出会っても「時間なの〜!」って急ぎ足で通り過ぎたりするけれども、そんなこともあるってことは、乙女であれば身に覚えのあることで。 「無視された〜」なんて悪意に思うことは無いのです。
乙女ライフで大きな行事、毎月恒例のファッションチェック。
みなさん、ほんとに素敵に装われているのでいつもため息です。
そして、実はそれよりも素敵だと思うのは、“褒める”ということ。
ファッションチェック、というと辛口の非難が飛び出そうなものですが、ほんとにみなさん褒め上手です。
いろんな装いの中には、自分と合わないと思うこともあります。
でも、そんな時も「襟元が凝ってるなあ」「こんな使い方が出来るんだ」 更に「何か狙いがあるのかな?」と、良いところを探しているのです。
マイナスを見るのではなく、プラスを探すこと。
簡単なようで難しいことが、ここでは普通に出来てしまうのです。
そんな素敵なダイナスティアの地にで過ごせることはとっても幸せです。
これからも優しい気持ちでまったりと、乙女ライフを楽しみます♪

○もっとはじめから知っておけばよかった 鷹匠 千剣破 さま

私がダイナスティアを始めた理由は単に「今までやっていたオンラインゲームが有料になってしまったので無料のゲームを探していた」からであって、こういうとスタッフの方々に失礼なのですが、毎日やったるぜとかそういう気持ちはありませんでした。 しかし「メタモリング」というアイテムを作る魔法に凄く惹かれました。
私は幼稚園の頃からアニメの影響か魔法が大好きで。 魔法で何かを作ったり、召喚したり、とても憧れていたのです。 いざ始めてみると、私の「毎日はやらんだろう」という気持ちはどこへやら・・・
まあ実際一応学生やってますから毎日はできてないのですが毎日「こんなことしてる間に何回メタモできるか」とか「妖精元気かな」とか、そんなことばっかり考えています。
あんまり普段長いじかん出来ないのでテスト期間中親が仕事に行ってたらちょちょっとダイナしちゃうみたいな、私にとって無くてはならないような存在になっていると思います。
最初に降臨してみて、まずはお供に妖精が付いて来てくれるらしく感激。
魔法や妖精など不思議なものが大好きでして。 それにマップもとても綺麗だし、キャラクター一人一人に個性があって魅力的だし、町人さんたちはやさしいし・・・
服も色々作れて、次のファッションチェックにどんな服装をして行こうか考えたり、メタモリングしたりがとっても楽しいです。
数時間待ってアイテムが出来上がったときはものすごく嬉しいし、着てみると再び感動して。
自分のイメージしていた服一式(だいたいコスプレだったりしますが)が出来上がって、月末のFCで感想を頂いたあとの嬉しさって言うのは言葉にできませんね。
なんと言っても他の乙女様たちがとても親切で、プレゼントを下さったり一緒にお話して下さったり。
もちろん他の方にプレゼントする為に何かを作るって言うのもとっても楽しいです。
戦闘のあるゲームも勿論好きではありますが、「負けたくない、自分が一番になりたい」という気持ちがありました。
勿論上下関係もありました。裏切られたり、アイテムドロボーされたり。
ダイナスティアではそんなこと全然無いです。
学生の私も社会人の乙女様たちと対等にお付き合いさせていただけるし、アイテムドロボーなんてできませんし。安心して楽しめます。
こんなゲームがあったなんて、もっとはじめから知っておけばよかったです。

○癒しのゲーム、ダイナスティア 神月 乃里 さま

 のどかで心落ち着くBGMが、そっとあなたを包み込んだら、そこはもうすでにダイナの世界。
 聖乙女になってこのゲームの世界に降臨したら、グレイル、シャムロック、セイント・ジェムス、フレイル、その4ヶ国に自由に行き来する事ができます。
 それぞれの国が、和風・洋風・さまざまな別のテイストを持っておりますので、街を歩くだけでも、ゲーム内で別世界感覚を楽しむことができます。
 そして、街歩きでなんといっても楽しいのが、イベントの遭遇!
 ダイナには、たくさんの魅力あふれるキャラクターが存在しますが、その人たちは時間によっていろいろな場所に姿を現します。
 その場所を探して、ゆったりと街を歩いていると、時に思わぬイベントに遭遇したりするのです。
 そこには、思わず腹を抱えて笑ってしまうような面白おかしいものから、涙なくては語れないようなドラマティックなものまであり、いつのまにかそのストーリーに引き込まれ、心酔している自分の姿を見つける事になるでしょう。
 このイベントには、ダイナキャラクターの、思わぬ情報も隠れていることがありますから、侮れませんよ♪
 好きなキャラクターの情報はいろいろ知りたい!!と思うのは、乙女の性だと思いますが、さらに、情報を知って、得すること。それは・・
 オンラインゲーム世界初!!ゲームキャラクターとのデートシステムで、役に立ってしまうのですv
 好きなキャラクターとは、デートをして、より親密になりたい、と思うものです。
 今まで知らなかった、あの方の素敵な素顔を垣間見るとこができる、素晴らしいデートシステム。
 デートイベント、そして、接触イベントが起こったときの、あのドキドキ感、感動ははかりしれませんvそれだけ、魅力的なキャラクターとの個人イベントは萌えるものがあります(笑)。
 キャラクターの好きなものを見つけて、一生懸命貢いでいると、素敵な事が起こるかも?
 人間関係によく気を配ることも、デートのポイントです。
 過去のイベントは過去見の館でも見られますので、チェックするのも楽しいです。ダイナは新規ユーザーさんにもとても親切な設計です。
 メタモリングでお菓子や雑貨、服、果ては家具まで(笑)、楽しく作りながら、プレゼントを作ったり、お洒落を楽しんだり、自分のペースで楽しく遊べてしまいます。
 また、オンラインゲームのよさは、生の人間とも触れ合うことができること。気軽に声をかけて、たくさんお友だちを作れるのも、いいところかもしれません。
 学生さんから、OLさん、主婦の方までいらっしゃいますので、安心です。
 公式では月に一度のファッションチェックで、素敵なファッションショーが開催され、また、不定期に個人でイベントを開催なさってくださる方もいらっしゃいますので、お友達作りの機会もたくさんあります。
 このときにいろいろ情報を交換してみるのもいいですね。
 このゲームにログインしてからログアウトしたあと、知らぬ間に、現実世界の疲れやストレスがなくなっている事に気づきます。
 癒しのゲーム、ダイナスティア。たくさんの方々にプレイし、知っていただきたいです。

○女の子に生まれてよかった。 シャルドネ さま

私は、インターネットで無料ゲーム(笑)を検索していたら、このダイナスティアを見つけました。
『無料』に惹かれて登録してみたら、もうはまるはまる。ものすごく面白くて、「これがホントに無料!?」と思う時もありました。世界観も、さまざまな機能も!すっごくおもしろいです!!!!それに、お友達もたくさんできて・・・・。(あと恋愛も・・・vv)
私は、ずっと「男の子に生まれたかったのに・・・。」と思っていました。でも、男の子だったら、こんなおもしろいゲームをプレイすることができなかったかもしれない・・・。ダイナのおかげで、少し、「女の子に生まれてよかった。」と思いました!
私は、ダイナのすべてが好きです! 今までのネットゲームで、一番たのしいです!!これからも、ずっとプレイしていきたいです!!!

○友達と話せるゲーム 騎虎 さま

初めまして!私がダイナスティアを始めたのは10月9日です。
始めたばかりだと、メタモリングは時間がかかるし面倒だと思うけど、土日を利用して服などを作りました。
なんでそこまでメタモリングを頑張るかというと、月に一回あるタマオのファッションチェック!in花園で自分が頑張って作った服を見てもらうのが、このゲームの一番の楽しみだからです!
他にも楽しみが一つあります。
それは、ダイナスティアで友達を作ることです。ダイナスティア以外でネット友達を作ろうと思っても、何度も会えない事が多いです。
でも、ダイナスティアだと、メタモの材料を買いに行くときに出会えたり、友達と話せる時間がいつでもあります!
友達にメールを送ったら、2人だけの話も出来るし、ダイナスティアとは自分のセンスをいかせたり、友達と話せるゲームだと思います。



○今とってもハッピーな気持ちです カルッチ ユキエ さま

こんにちは。私は、毎日かかさずダイナをやっています。私がダイナで好きなことは、いろいろな人とお話できることです。めたもの情報交換やアイテム交換などをしているうちに、いろんな人とお友達になれました。今とってもハッピーな気持ちです^^ これからもダイナを続けて、もっともっと友達を作りたいと思います。

「心のオアシス」 ローゼリィ さま

私にとっての「ダイナスティア」って、言葉で表すのはとっても難しいけど、しいて表すとしたら「心のオアシス」(←とってもこそばゆいですが)ってトコでしょうか。
もちろん、ダイナスティアはコミニュケーションゲームでもあるわけだから、いろんなことが起きます。楽しいことも、いやだなぁ、ってことももちろん、ね。
それは、「ダイナスティア」が夢の世界だけではない、ということの証明でもあるかもしれません。もし、「夢の世界」に憧れて降臨を選ぶなら、もう一度考え直すべきです。顔をあわせることはなくとも、インターネットを通じて、相手がいる、ってことを念頭に遊ぶ必要があるから。他の聖乙女と交流をもたない遊び方もあるでしょう。だけど、交流を持つことがダイナスティアで遊ぶ一つの道しるべでもあるの。挨拶をして、いろんなことを教えてもらって、そしてその中で自分で選択をしていく。現実世界でも同じでしょ?たくさんの選択肢があって、自分で選ぶ、っていうのは。ダイナスティアも同じこと。
現実と同じように、いろんなことがあるけれど、それでも私が「心のオアシス」って感じるのは、素敵な聖乙女様が多く、その方たちと交流させてもらっているから、だと思います。
けれど、降臨を考えているのなら、すこしだけ距離をおいて遊ぶ、ってことが大切かも。でもそれはネットゲーム全てにおいて同じことだと私は思います。


○聖乙女だけに許されたメタモルフォーゼの魔法 フィカス プミラ さま

初めましてこんにちわ。メタモ職人見習いのフィと申します。
私の聖乙女ライフ、それは一言でいうと成功と失敗の日々です。
ダイナでは、アイテム合成=メタモリングは、なくてはならないものです。
メタモリング?それは、聖乙女だけに許されたメタモルフォーゼの魔法
アイテムをまぜてみる、熱してみる、わけてみる、置いてみる・・・。
時には、わざと腐らせてみてでもそこから新しいアイテムを作り出す未知の深海
どうしたらいいだろうか?と彷徨いながら泳ぐのが聖乙女なのです。


○何もしなくても、いいんだもん シーナ さま

私ダイナスティアって、自分のペースでゲームができるのが楽しいです。
何かをしなきゃ生きていけないってこともなくて、何もしなくても、いいんだもん。
ただおしゃべりしてるのも楽しい。
いろんな人がいて、楽しいです。
無料化になって、さらにいろんな人が来てくれて、とっても楽しいです。
実はまだ大好きな人とデートできてないけど、いつか来てくれるのを楽しみに、毎日メタモを楽しんでいます。

●ルル ルルさま

正直、ここまで続くとは思っていませんでした。ある日突然閉鎖されてしまっても驚かない、そんな気持ちすらあったのですが・・・。
この一年、スタッフのみなさまには大変なことだったと思います。

プレイしている方は、バグだとか使い勝手とか要望を出すだけで、苦労と手間を増やしているにすぎない気もして申し訳ない時も多々あります。

この小さなコミュニティには様々な物が、可能性が詰まっていると思います。
まだ小さな卵かも知れません。
そんな世界を、多くの人たちと共に育むことが出来たら、それはかなり素敵なことじゃないかしら、そう思って今日も奇跡の大地に降り立ちます。
これからも。

改めて、無料開放1周年、おめでとうございます。


●プリンセス アーヤさま

ごきげんよう、皆様。毎日楽しくダイナでの生活を楽しんでおります。
私がこのゲームを見つけたのは、チャット仲間の皆さんがゲームをやりだし私にもお勧めくださったからです。皆様はレベルを上げたりチームを作ったり戦闘したりと、とても激しい?ゲームをお好みで、とても私には無理なゲーム内容のものばかり・・そんな中、こんな女の子ゲームもあるよと、アドレスを教えてくださったのがこの、ダイナスティアだったのです。
ネットゲームがはじめての私は、どんなゲームかも分からず、4つも国があり掛け持ち?できるかしらとか、他の方とお会いしたらどうしましょうとか、色々心配もございましたが、そのような心配は到底要らないものばかりでした。
先輩乙女様は皆様気軽にご挨拶くださいますし、こちらが遅れても、気にもなさいません。ここでは心優しい時間が流れているようです。それに、色々なアイテムを作って着替えたり、差し上げたり、女の子は着せ替え遊びが大好きですよね。
こんな優しいゲームがあったなんて、アドレスを教えてくださった方に感謝でございます。
そして、私が今回ここにメールしようと思い立ったきっかけは今回の特別企画のことがあったからでございます。ご病気の乙女様を元気付けてあげましょう企画とでも云いましょうか、とても心打たれる企画でございました。他のゲームでこのような暖かい企画がありますでしょうか?
ネットゲームというと冷たいイメージがありましたがこのダイナはスタッフの方もゲーム自体もとても暖かく、癒されるゲームでございます。これからも癒しの大地、心温かい人々の集うダイナを、私の中で大切にしてまいりたいと思います。


●シオンさま

いつもお世話になっております。
昨夜は毎月恒例のファッションチェックでございました。
出場の服を決める際、コンテストアイテムがとてもステキだったので「よし、今回はこれでいこう!」とテーマが決まるまでは早かったのですが、トータルコーディネートを考えると、
なかなか進まず…。結局当日までバタバタしておりました(苦笑)。

今回が2度目の参加でした。
初めての時は、とてもとても緊張してしまい、舞台に上がったとたん言おうと思っていたことが頭から飛んでしまいました。
キーボードを打つ手も震えて、ほとんどしゃべれず…。
こんなに緊張するんですね。自分でもびっくりでした。

同じ失敗を繰り返さないために、今回使った手はというと…。
キーボードマクロです〜。
F7・8にあらかじめ文章を記憶させておけば、タイプミスの心配もありません。
なんて、便利な機能なんでしょう☆
おかげさまで今回はちゃんと発言することができました。ほっ。。。
緊張の度合いは初出場よりは軽かったものの、それでもやはり手は震えておりました(笑)。

舞台上では、みなさまからの暖かいお言葉をたくさんいただき、とても嬉しく思いました。どんなファッションでも必ず褒め言葉が返ってくる。とてもすばらしいことです。
みなさまのステキな着こなし、すばらしいアイディアも拝見でき、充実した時間を過ごすことができました。
夜8時からというのは、家庭を持つ身には大変厳しい時間で、いつも始めを見逃してしまうのが残念ですが、
公式HPで毎回まとめてくださるので、あとでゆっくりと見られるのが嬉しいです。

スタッフさんも長時間おつかれさまでした。
進行係のタマオさん、ずーっとPCの前から離れられないのですよね。
記念撮影の後に、少し休憩時間などを入れてみてはいかがでしょう。
次を発表したくて、待ちきれない方も大勢いらっしゃるでしょうが、一息入れる感じで…。その間にトイレも行けますし(笑)。
まぁただでさえ長時間に及ぶので、延びることを考慮すると大変かもしれませんが。
長くなりましたが、2月のFCの感想でございました。
また次回も楽しみにしております。


●ロゼリア アンネヴァルトさま

皆様こんにちは、始めて4日目の新米聖乙女です。
女の子のためのゲームに惹かれてフラリと降臨して…一日目でものすごくはまりましたw
素敵なキャラとのデートも目標ですが何が一番はまっているかと言いますと、おしゃれです。とっても楽しいのです♪
親切な聖乙女様がホームページを参考にするといいよと教えてくださいまして、早速実行♪
簡単なものからメタモして普段着にw
気分はもうショッピングの試着♪
あれもこれもと着てみたい服がいっぱいで目移りしてしまう〜っ

ファッションチェックイベントなるものに見学に行くと、先輩聖乙女様達の可憐なお姿に遭遇!
着こなし術をメモ!(素敵ですっっ
素敵な聖乙女様登場にときめき!(きゃ〜っ騎士様〜っ
ネタ衣装に爆笑!(楽しすぎですっっ
あっという間に時間が過ぎて…もう、本当にすごく楽しいひと時でしたw
次は私も参加したいなぁ…w

こんな素敵な世界に出会えて良かったです♪


●シェイラ レーンさま

ダイナを始めて3ヶ月ほどになります、シェイラ レーンといいます。
このゲームを見たときには、『もしかして、〜ですわ、とかお上品な口調で会話しないといけないのかな』と、不安も持ちつつログインしました。
本当に、上品な話し方の方もいらっしゃいましたが、皆さん本当に気さくで、助けられたことも色々とあります。
メタモのルートや、キャラクター情報など、自分で調べれば膨大な時間や手間がかかることを、惜しげもなく教えてくださる先輩の聖乙女様。そして、寝食を忘れてはいらっしゃらないかと不安になるほど、動き回ってくださるスタッフの方。
仕事で疲れたとき、ちょっと落ち込んだとき、ここに来ると癒される気がします。
これからも、ダイナを楽しんでいきたいと思っています。どうぞ、よろしくお願いします。

 

●リリアナ タルファさま

はじめまして!ダイナスティアを始めてから3ヶ月ほど経ちました。
最初はなにをしたらいいのか分からず、ウロウロしていたのですが、みなさんおっしゃるように、先輩乙女様がいろいろと教えてくださりました。

私の遊びかたは、もしかしたらみなさんとちょっと違っているかもしれません。
ログイン時間は深夜や夕方、早朝、昼間などバラバラですが、共通しているのは、ほとんど人がいない時間帯だということ。ログインしても、なかなか誰かとお話しすることはありません。
方向音痴なので(苦笑)、セイント・ジェムス以外の国には、ほとんど行ったことがありません。
時間さえ合えば、他の聖乙女様とお話を楽しみたいところなのですが、なかなか長時間、ちょうどいい時間に入れないので。セイント・ジェムスの中を、一人でウロウロ...。

でもね、楽しんでます。
自宅で仕事をしているので、平日の昼間はいつも一人。
ちょっとおしゃべりしたり、という息抜きもままならないので、行き詰まったときに、ふらっとダイナに行くのです。そして、お店に行ったり、時間のかからないメタモリングをしたり、街中をお散歩したり。散歩しているとイベントにもいろいろと遭遇しました。
そうするうちに、どのキャラクターにも愛着が沸いてきて、プレゼントをメタモリングで作る楽しみも出てきて...というところです。

オンラインゲームのコンセプトとか楽しみというと、『コミュニケーション』とか『協力してイベントをこなす』とかがあげられるのが普通ですが、ダイナは一人きりでも、十分に楽しめるゲームなのですね。
そして、経験値が必要なあらゆるゲームにつきものの『長時間のログイン』が必要ないのも、ダイナのいいところですね。
ひとりでクッキーやケーキをメタモリングして作っていると、それは、女の子が好きな子にあげるために、キッチンでクッキーを焼いているのと、ほとんど同じ感覚です。

これからも、のんびりと、ダイナスティアでの生活を楽しみたいです。
素敵な世界を提供してくださっているスタッフのみなさんに感謝します。


●皐月 芽衣さま

私ははじめてまだそんなにたっていない初心者ですがどうしてもっと早く見つけていなかったのだろうと思いました。
私が初めて降臨した日に先輩乙女様達に出会いました。
他のゲームでは無いような優しい言葉遣いで初めての私に優しく接してくれました。
メタモの事やその他のいろんな事を教えて貰い私にも分かる事が増えています。
友達も増えてはじめの不安は何処へ行ったのやらという感じです。
ダイナをはじめてから毎日が発見の日々です。
こんな事もできるんだ、こんな物もできるんだ等数え切れません。
優しい空気に包まれ、素敵な環境で素敵な先輩乙女様達に囲まれながら楽しいダイナの生活を送っています♪
私ももっと勉強してはじめての方に優しく接してあげたいなと思っています☆


●sandy kingさま

まず、最初に何をして良いか分からなかった私に親切にしてくださった方々にお礼を申し上げます。
魔法のアイテムまだ木から拾った葉っぱしかないけどどんなものがこれから発見できるのかとても楽しみです。
もっとおしゃれもしたいし、どんな人とめぐりあえるかも楽しみです。
お店に入るといろいろなサイトにいけて、可愛いカップとかを見つけられるのも実用的かもですね^^
楽しいイベントも参加していきたいと思います。
これからもよろしくお願いします。


●鷹匠 千剣破さま

10月29日に初めてタマオさんのファッションチェックに参加させていただきました。

まずは豪華なコンテスト会場にビックリです。赤じゅうたん、一度踏んでみたかったんです(笑
そして乙女さま達のファッションに驚きの連続でした。
見たこともないアイテムや、予想外の着こなし方。服だけでなく小物や背景まで気を使われていて、感心すると共にとても参考になりました!

そして自分の出番。素敵なお洋服を多々見た後で実はちょっぴり気後れしていたのですが、私が言わずともファッションの主旨を分かって下さったり、「服のラインは何を使ってるの?」と聞いてくださったり、ちょっと失敗(汗)をフォローしてくださったり、とてもありがたく、嬉しかったです!
勿論皆さんが褒めてくださり、入退場時に惜しみない拍手をいただけてとても幸せでした!
失敗しながらもメタモリングを頑張った努力が報われます。
出た甲斐がありました、ありがとう御座いました!


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●速水 藍さま

初めましてこんにちは。今回は是非皆さんにお見せしたいスクリーンショットをメールさせていただきました。

実は、つい先ほど偶然ロビーで集まったお友達と一緒に一列に並んでダイナスティアの文字列を作ろう!ということになり、7人で挑戦しました。
中々苦戦しましたが、皆さんの努力の末、改心のスクリーンショットを撮ることが出来ました。是非ご覧ください。

まだダイナスティアに降臨してから日が浅いのですが、このように偶然の出会いやイベントに遭遇したりと、とても楽しい日々を送っています。
スタッフの皆様、これからも頑張ってください。


●いずみさま

ダイナってなんだろうって思うと、息抜きのできる空間かもしれません。他のゲームでは人とのかかわりだけじゃなくて、レベルアップや武器、戦闘なども関わってくるから時々ぎすぎすしちゃうけど、ダイナではそんなことがまったくない。だからこそ、癒されると感じる。

現実世界ではそれほどアイドルの追っかけなどをしたことないのですが、ダイナではのんびりとすごせる時間がたくさんあって、メタモで何かを作っているときには、好きなキャラクターの追っかけをして、この人の一日はこうして過ぎていくのかと、他のゲームではなかなか見られないその世界の一日がちゃんとあって、その一日がすごくたいせつにおもえてくる。

誰が何を好きかなんて、まったくわからないし、どうすれば何が作れるかわからない。そんな中友達の会話でいろいろな情報が手に入ったりして、楽しい。

そして、服装。個性とセンスが光る!珍しくも何もない装備だけれども、使い方によってはすばらしい服になるところがとてもいいです。

日々の日常の辛い出来事で立ち直れないとか、元気がなくなったとき大好きな人をみれば元気になれるように、この世界でみんなの幸せがおとずれますように。


●真珠さま

『おおきくなったらお姫さまになる』
小さい頃、そんな野望を抱いたことはないだろうか。
きらびやかな服装に身を包んだお人形のような女の子が、お花畑でにっこり笑う。
そんな絵柄に憧れのため息をついたことはないだろうか。
本作「ダイナスティア」は、そんな少女の時の夢を「ちょっとだけ」叶えてくれるネットワークゲームである。

プレイヤーは女神に選ばれた聖乙女となり、ダイナスティアに降臨する。
降臨先となる4つの国には部屋が予め用意されており、金の心配はない。信仰心豊かなダイナスティア世界の人々は、聖乙女の祈りと引き換えに、あらゆるものを提供してくれるからだ。
その、ある意味「お供え物」であるアイテムを用いて聖乙女が行使する魔法が、「メタモリング」である。
ぶっちゃけた話、メタモリング自体はなんの目新しさもない、単なる「アイテム生成」に過ぎない。何かと何かを組み合わせ、新たな何かを作り出す。
なーんだ、と思われたそこのアナタ。ちょっと待っていただきたい。
この「メタモリング」というアイテム生成、ハンパではない。
憶測だが、アイテム数は4000以上。そして、ネットワークゲームという性質上、家庭用ゲーム機ではあたりまえの「リセット」がきかない。貴重なアイテムを利用し、メタモリングを行った結果、失敗だったとしてもリセットしてやり直し、というわけにはいかない。真剣一発勝負だ。
そしてこのメタモリング、異様に時間がかかる。
ゴール地点からさかのぼって必要なアイテムを作り出していくわけだが、ほしいものにたどり着くまで、現実時間で24時間を超えるものも少なくない。さらに、時間と労力を費やして生み出した貴重なアイテムは、時間とともに劣化し、最終的には消えてなくなる。
こういうとなんだかむなしくなってしまうが、よく考えてみてほしい。今年流行った洋服は来年には流行遅れで着られない。結果、われわれの多くは箪笥や押入れに不良在庫を抱え、その処理に頭を悩ませているのではないか。ダイナスティアの世界ではそんなことに煩わされる必要はない。
飽きた洋服はどんどん新たな開発材としてメタモリングに投入すればよい。食べ物が腐っても、放っておけばいさぎよく消えてくれる。また、腐ったものですら、新たなアイテムを生み出す貴重な開発材になりうる。

そうして創り出したお気に入りの洋服に身をつつみ、(着替えについては、紙人形の着せ替えを思い出していただければと思う。プラス、2重3重の重ね着、縮小、回転等が可能)一歩街にでれば、なにやらかわいらしい男性が、かっこいい女性が、しっかりと己の人生を生きている。
イイ奴も、イヤな奴もいる点は現実世界となんらかわりない。変わるのは、そういった人々に対するプレイヤーそれぞれの接し方のみだ。積極的にかかわっていけば、いつか彼らの深い内面に触れることになるだろう。

定期的に更新されるイベントにより展開されるストーリーは、ようやく発端に手が届いたという感があり、まだまだこれから予測のつかない出来事が起こりうる香りがただよっている。
過去に起こった出来事を知るためのシステムも用意されており、これからプレイされる方にも、多少の出遅れなど気にせずに楽しむことが可能だ。
ゲーム全体のシステムやグラフィック等に明らかな不備が目立つが、その点は今後改善されていくと考えている。

ダイナスティアが現出して1年。
未だ搭載されていない機能もあり、問題は山積している。
それでもなお、ネットワークに形作られたダイナスティアという名の箱庭は、数多の聖乙女と有志によるスタッフの手により日々すこしずつ大きく、深く、成長していく。

『おおきくなったら、お姫様になる』
少女のころの野望は、ネットワークという手段を得、つかの間手が届く大志となり眼前に展開する。
奇妙に現実とリンクした夢色の箱庭は、リアルに疲れ、少々スレてしまったかつての少女の皆さんの中に、輝かしいあの頃を様々な形できっと、蘇らせてくれるに違いない。


●ドミニクさま

ダイナスティアは、アイテム合成、ストーリー更新、コミュニケーションを軸としたゲームです。
メタモリングといわれるアイテム合成は、底知れぬバリエーションで、食べ物を作ったり、ドレスを作ったりできます。
もうひとつの魅力はストーリー。四カ国あるストーリーはどれも面白く、そしてそれぞれが絡み合って、パズルのような楽しみがあります。
でも、なんといっても楽しいのは、聖乙女同志のコミュニケーションです。
オシャレのこと、好きなキャラクターのこと……女の子同志の会話を思う存分楽しむことができるんです。
競争とか戦いとかがないから、ギスギスすることはないし、オシャレだって、ゲームの腕と言うよりアイディア勝負。どの人も個性的で魅力的で、誰が誰よりってことがありません。

毎日新しい発見があり、毎日新しい出会いがあり、ゆったりと流れる時間の中で、のんびりまったりのほほんと遊びながらも、気が付いたらとってもたくさんの友達ができていて、自分の価値観や世界がものすごく広がっていることに気付く……それがダイナという不思議な世界なのです。

興味をもっていらっしゃる方は、ぜひ降臨してみてください。そしてわたしとお友達になって、いろんなお話をきかせてください。
あなたの興味あること、好きなこと、楽しいこと……たくさんのハッピーを共有しましょう!


●香坂 ほのかさま

沢山の魅力的なキャラの織り成すストーリーと、彼らとのイベントを楽しむ。
メタモリングで、さまざまなアイテムを作成する。

ダイナスティアの楽しさって何?といわれてまず出てくるのがこの二つですね。
けど、これだけなら、今までもコンシューマーゲームで楽しめたことです。
なら、ダイナスティアでしか出来ないことって何?となると、なんでしょう?
これらの楽しみを、リアルタイムで仲間と共有する。これに尽きます。

街中を歩いていて、ふっと遭遇するストーリーイベント、プレゼントを渡したときのキャラの反応、色々なアイテムを合成して作り出した、初めて見るアイテム。
それらに出会ったときの楽しさを、同じ聖乙女同士で語ったり、喜んだり、また、まだ出会ったないものの情報を交換したり。
これらは、やはりオンラインゲームならではだと思います。

けれど、他のオンラインゲームと違うのは、ここでは時間がのんびりと過ぎていくこと。モンスターと戦うことも、死の危険も、強くならなければ楽しめない、というプレッシャーもない。長くプレイしている人、毎日ゲームに長く時間が割ける人、入ってきたばかりの人、時間が中々取れない人、の間のハンデが殆どありません。まったくないわけでもないですが、これもまた、コミュニケーションでかなりの部分埋め合わせられると思うのです。

古くからいらっしゃる乙女さんに、過去に体験したイベントの話を聞いてみる。
誰かが持っている、あるいは着ている、可愛いアイテムが気になったら、その人に直接作り方を聞いてみる。きっと、答えが返ってくるはずです。

そうやって仲良くなった乙女様たちと雑談していると、意外なところで意外な趣味が合うかも知れません。


●ルル ルルさま
 始めたばかりで右も左も分からない新人聖乙女様方、また、これから始めようという方へ。

 取り敢えず序盤は、降臨した国にかかわらず、グレイルを中心に活動することをお勧めします。
 理由は幾つかありまして、まず、グレイルには飛び地(馬車でなければ行けない遠隔地)がなく、行動範囲は王都のみなこと。そのため移動時間や移動距離が少なくて済みます。
 しかもマップの外れには兵士やグレイル市民が立っていて「ここから先は行けません」と教えてくれるので、変な場所に迷い込む危険も少ないのです。
 また、β時の名残からか、グレイルは初心者仕様で、各所でこの世界に関する説明を聞くことができます。特にゲート付近にいる人達に話しかけてみると分かるでしょう。他の国より市民キャラ(と言うのかしら?)が確実に多いので、賑やかな雰囲気ですしね。
 そして、グレイルは何故か聖乙女様がたくさんいらっしゃいます。時間帯によってはかなりの確率で会えるはず。他の聖乙女様とお友達になりたい方々にはうってつけです。

 もう一つアドバイス。
 ダイナはコミニュケーション目的の方も多いと思いますが、やはり最初は話しかけたりしにくいもの。そんな時は、焦らずどっしり構えて下さい。
 町を歩いていたりして誰かに会う。急いで話しかけなきゃ、ご挨拶しなきゃ、なんて気負う必要ありません。
 その人が立ち止まって声を掛けてくれたら、そこで初めてお返事をすれば良いのです。
 中にはメタモや国移動で急いでいる人もいます。そういう方々は、側に誰かいても素通りしてしまいます。決して悪気があるわけでも無視しているわけでもなく、単に急いでいるだけ。
 そういう人とは別の機会にお話ししましょう。
 ファッションチェックやプレイヤーイベントを覗くのも手です。人が多過ぎて気後れしちゃうかも知れませんが、何度か経験すれば馴れますよ。

 最後に新人さんが忘れがちなことを。
 攻略本も取説もないこのゲーム、分からないこと、困ったことが多々あるかと思いますが、そんな時は公式サイトやゲーム内のヘルプを活用してみてください。
 ゲームではセミステータス画面の『?』をクリックするとヘルプ画面が出てきて、操作の基本や用語の説明などが見られます。
 人に尋ねるのも良いですが、先ずは自分で調べるのも必要です。それでも分からなければ、先輩方にどんどん質問して下さいvきっと、喜んで答えてくれますよ。


●エレノア フォーリィさま

・どんな魅力?
「そうか、ダイナスティアって学校のクラスみたいなんだー」と思いました。
誰しもが楽しかった学園生活、それとダイナスティアの魅力は似ています。
プレイヤーの聖乙女様たちは、クラスメイト。
わたしたちを優しく見守る、ダイナスティアのスタッフさんは、担任の先生といったところです。
メタモリングや定期イベントを見て聖乙女様たちと雑談をしたり、聖乙女様たちでイベントを企画し、楽しくワイワイやるのは、まさに、学園生活のコミュニティーの魅力と同じです。

・シンプルで奥深いゲーム
ゲームとしてすることは、「メタモリング・定期更新イベント」の2つしかありません。
2つしかないと言うと内容が貧弱な感じを受けますが、実際は逆です。
ファッションアイテムなどを作るメタモリングは無限ともいえるようなバリエーション。
イベントは定期的に更新があり、毎回、個性豊かなキャラクターたちが時に楽しく、時に切ない表情を見せてくれるでしょう。
しかも、各4国それぞれ用意されていて、すべてを見てまわるには、結構苦労します。実に奥深いんです。
最近のゲームはあまりにもゲームシステムが難しく、雑多になりすぎていて、「何をして良いかわからない!」と思うプレイヤーさんは多いと思います。正直申し上げまして、わたしもそうでした。
ですが、ダイナスティアはゲームとしてすることが2つしかありません。
2つしかなければ、することはとても簡単に見つかり、しかも奥深い。
初心者に優しく、ゲームに慣れた人にもオススメです。

・最大の魅力
ここで特筆すべきは、これらすべてがコミュニティーの元になるんです。
実はわたしが一番好きなところはこのコミュニティーだったりします。
ゲームの内容がコミュニティー作りに上手くマッチしていて、はじめてゲーム内で知り合った人でもすぐに打ち解けて、お話ができるんです。
お気に入りのキャラがいればそのキャラのことで、盛り上がれたり、メタモリングで作ったファッションアイテムを見せ合ったりと、お話の種は尽きません。さらにこのコミュニティーは、多くの聖乙女様が参加するイベントツアーやおしゃべり会、毎月のお誕生会へと発展していきます。
とにかくコミュニケーションがメインですので、いくらやっても飽きることがありませんね。
百聞は一見にしかずと申します。ですから、とりあえずプレイしてみてください。
きっとあなたもダイナスティアの魅力を発見して、楽しい聖乙女ライフを過ごせますよ。
新しいお友達の降臨を心から歓迎しています。


●ドール イヅミさま

こんばんは
いつもお世話になっています。ドールイヅミです。
「タマオ掲示板」(笑)をみたので私なりのレヴューを書いてみます

・キャラクターたちがとっても個性的!
渋いおじさま、かっこいいおじさま、きれいなお兄さん、健気なかわいい男の子、熱血漢、オカマにホモ、と多彩です(笑)
・「ごっこ遊び」ができます!
空いてるお店や学校などに入り込んで「ごっこ遊び」ができます。
勝手にお店の看板娘になったり、「学校ごっこ」をしたり・・・。人数がある程度いるときにやると楽しいです!
また、仲良くなった乙女さまと血縁を結んで「姉妹ごっこ」なんかも・・・。けっこうハマります^^;
・他のオンラインゲームと違って、ちょっとほったらかしてる間にキャラが死んでいる、ということがないのが一番かもしれません。

●聖乙女Aさま

ダイナスティアってゲームって呼んでいいのでしょうか?
ゲームという定義で考えるとダイナって本当に変です。

自分で買っておいてなんですが、普通に今のゲームに満足してる人は、ダイナって楽しくはないと思います。競わないし。
何か目に見える結果がすごくあるわけじゃない。
メタモくらいかな、結果がわかりやすいの。それだって失敗してもせいぜい腐るだけ。 のんき、のほほん、そんな単語が似合うかもしれません。
ちょっと変な物、変わった物を体験したい人にはおすすめできますね。

キャラクターもとっても変。たぶん現在ダイナをやってる人に嫌いなキャラクターアンケートをとったら、ぶっちぎりで1位2位を争うだろう、グレイルのピルリーナと、セイントジェムスのコーラル。普通のゲームにこういう悪役ってでてきません。だって世界の趨勢には関わってこないもん、普通にうざいだけ。
でも現実で一番うっとうしいのは巨悪じゃなくてこういう悪だったりするわけですからね、どうなっていくのかはたいへん興味があります。

ダイナの楽しみ方は人それぞれ、私も最初はメタモだけでしたが、おしゃれもなかなか楽しいです。3D全盛時代になぜ2Dとも思うかもしれないけど、ダイナの着せ替えは2Dならでは。何せスカートをスカートとして使わなくてもいいし、ベルトだってベルトとして使わなくてもいいんです。
重ね着でもなんでもおっけー。人が増えるとそれだけ、いろんな工夫が見られると思うとものすごく楽しみにしてます。

まあただなんですから、やってみましょうよ♪
ダイナの楽しみは本当にやってみないとわかりません。
ぜひぜひ試してみてくださいませ。いっしょに遊びましょう。

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